Script: Unterschied zwischen den Versionen
Nick (Diskussion | Beiträge) |
|||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
- Aktivieren und Deaktivieren von [[DOZY]], [[Horizont]] und einigen anderen Funktionen im Spiel | - Aktivieren und Deaktivieren von [[DOZY]], [[Horizont]] und einigen anderen Funktionen im Spiel | ||
+ | Mehr zur Erstellung eines Scripts im [http://forum.tombraidergirl.net/thread.php?threadid=1644 LE-Forum] und auf Seite 82 im [[Handbuch]]. | ||
[[Category:Levelbau]] | [[Category:Levelbau]] |
Aktuelle Version vom 28. Dezember 2005, 00:41 Uhr
Das Script ist auch wesentlicher Teil eines Levels. Es besteht im Normalfall aus einer SCRIPT.DAT und verschiedenen Sprach-Dateien (ENGLISH.DAT, FRENCH.DAT, GERMAN.DAT, ITALIAN.DAT, SPANISH.DAT, US.DAT, JAPAN.DAT und/oder DUTCH.DAT) die vom Levelbauer aus den Dateien SCRIPT.TXT, ENGLISH.TXT, GERMAN.TXT ... konvertiert werden.
Folgende wesentliche Funktionen können im Script festgelegt werden:
- Levelnamen und andere Optionen im Hauptmenu
- Namen von Inventargegenständen (z.B. Schlüssel)
- LoadCam-Koordinaten
- Himmelfarbe und Wolkengeschwindigkeit
- Hintergrundsounds von Hauptmenu und Levels
- Aktivieren und Deaktivieren von DOZY, Horizont und einigen anderen Funktionen im Spiel
Mehr zur Erstellung eines Scripts im LE-Forum und auf Seite 82 im Handbuch.