Kristalle: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WikiRaider.de
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
Zeile 1: Zeile 1:
'''Kristalle''' sind Objekte (Items) in den TR-Spielen [[TR1]] und [[TR3]]. Man unterscheidet:
+
Der Begriff '''Kristall''' kann verschiedene Objekte bezeichnen.
  
* '''[[Speicherkristalle]]'''
 
:Die Anzahl der Savegames ist beschränkt. Dies gilt auch für die Speicherungsanzahlen.
 
:Jeder Save zieht einen Kristall ab. Ohne Kristall kann man nicht speichern.
 
:In TR3 kann man die Speicherkristalle einstecken, in TR1 kann man nur sofort speichern.
 
:Die Speicherkristalle gibt es nur auf den Playstation-Versionen.
 
  
* '''[[Medikristalle]]'''
+
* [[Der Kristall]], ein [[Artefakt]] im [[Roman]] [[Der vergessene Kult]]
:Die Medikristalle sind grün gefärbt, statt blau. Ihre Wirkung entspricht der eines
+
* Der [[Stein des Alptraums]], ein Kristall-Artefakt im gleichnamigen [[GameBoy]] Spiel.
:[[kleines Medipack|kleinen Medipacks]]. Sie fügen 50 % Energie hinzu. Die Medikristalle
+
* [[Wasserkristall]], ein Artefakt in [[The Angel of Darkness]], im Level [[Halle des Neptun]]
:stehen den PC-Spielern zur Verfügung. Diese Kristalle ersetzen die Speicherkristalle.
+
* [[Erdkristall]], ein Artefakt in [[The Angel of Darkness]], im Level [[Zorn der Bestie]]
:Man findet sie nur in TR3.
+
* [[Feuerkristall]], ein Artefakt in [[The Angel of Darkness]], im Level [[Zuflucht des Feuers]]
 +
* [[Luftkristall]], ein Artefakt in [[The Angel of Darkness]], im Level [[Odem des Hades]]
 +
* Die [[Periapt Scherben]], eine Reihe von Artefakten ([[Kristallsplitter]]n) in [[The Angel of Darkness]]
  
[[Category:Inventar]]
+
* [[Medikristalle|Medikristall]], ein Gegenstand in der [[PC]] Version von [[Tomb Raider III]], der die Energieleiste beim Einsammeln steigen lässt
 +
: Die Medikristalle sind grün gefärbt, statt blau. Ihre Wirkung entspricht der eines [[kleines Medipack|kleinen Medipacks]]. Sie fügen 50 % Energie hinzu. Diese Kristalle ersetzen die Speicherkristalle.
 +
* [[Speicherkristalle|Speicherkristall]], ein Gegenstand in der [[PlayStation]] Version von [[Tomb Raider]] und [[Tomb Raider III]]
 +
: Die Anzahl der Spielstände ist beschränkt. Dies gilt auch für die Speicherungsanzahlen. Jedes Speichern zieht einen Kristall ab. Ohne Kristall kann man nicht speichern. In Tomb Raider III kann man die Speicherkristalle einstecken, in Tomb Raider I kann man nur sofort speichern.
 +
* die [[Kommentar-Markierungen]] in [[Tomb Raider Anniversary]] werden im Spiel ebenfalls als Kristalle dargestellt.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Weitere verwandte Artikel:
 +
* [[Kristallkugel]], ein [[Artefakt]] aus dem Film [[Die Wiege des Lebens]]
 +
 
 +
{{Begriffsklärung}}

Aktuelle Version vom 14. November 2009, 20:07 Uhr

Der Begriff Kristall kann verschiedene Objekte bezeichnen.


Die Medikristalle sind grün gefärbt, statt blau. Ihre Wirkung entspricht der eines kleinen Medipacks. Sie fügen 50 % Energie hinzu. Diese Kristalle ersetzen die Speicherkristalle.
Die Anzahl der Spielstände ist beschränkt. Dies gilt auch für die Speicherungsanzahlen. Jedes Speichern zieht einen Kristall ab. Ohne Kristall kann man nicht speichern. In Tomb Raider III kann man die Speicherkristalle einstecken, in Tomb Raider I kann man nur sofort speichern.


Weitere verwandte Artikel:

Diese Begriffsklärungsseite listet Artikel, die den selben Titel haben, auf. Klicke hier, um weitere Informationen zu erhalten.

Disambig.png
Diese Begriffsklärungsseite dient zur Unterscheidung mehrerer, mit demselben Titel bezeichneter, Begriffe.
Falls ihr einem Link hier her gefolgt seid, solltet ihr diesen ggf. korrigieren und direkt auf den richtigen Zielartikel verweisen.