Tomb Raider Underworld: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Anzahl der Tiere und übernatürlichen Gegner soll die der menschlichen übersteigen. Es besteht die Möglichkeit, dass sowohl [[Zip]], als auch [[Jaqueline Natla]] als in-game Gegner (z.B. als Zwischenbosse) dienen.
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Die Anzahl der Tiere und übernatürlichen Gegner soll die der menschlichen übersteigen. Es besteht die Möglichkeit, dass sowohl [[Zip]], als auch [[Jacqueline Natla]] als in-game Gegner (z.B. als Zwischenbosse) dienen.
  
 
* menschliche Gegner
 
* menschliche Gegner

Version vom 2. Oktober 2008, 10:35 Uhr

Tomb Raider 8
Underworld.jpg
Tomb Raider Underworld
Veröffentlichung: 21. November 2008
Plattformen PS3, XBox360, PC, PS2, Wii und Nintendo DS
Entwickler Crystal Dynamics
Publisher Eidos Interactive
Reihenfolge:
Tomb Raider Anniversary Tomb Raider 8
Komplettlösung

Tomb Raider Underworld, der offizielle achte Teil der Reihe, ist der Nachfolger von Tomb Raider Legend.


Schon nach dem Erfolg von Tomb Raider Legend war ein weiteres Spiel gesichert.


Erscheinungstermin & Plattformen

  • Ukflag.gif
    Gerflag.gif

Europa - 21. November 2008

  • Usflag.gif

USA - 19. November 2008

für PS3, XBox 360, PC, Wii, PS2 und Nintendo DS

Levels und Aufbau

  • 1. Level: Unterwasserlevel im Mittelmeer
  • 2. Level: Thailand [1]
  • 3. Level: Croft Manor [2]
  • 4. Level: Mexiko [3] [4]
  • 5. Level: Walhalla (?) [5]
  • 6. Level: Schiff [6]
  • 7. Level: Helheim (?) [7]

Features und Steuerung

  • dynamisches Wetter
  • dynamischer Schmutz an Laras Körper und Kleidung
  • über ein Dutzend Layer bestimmen Laras Hautton und Textur, Lichtreflektionen, Schattenspiele usw. [8]
  • erweiterte Animationen, wie das Beiseite-schieben von Ästen [9]
  • zerstörte Objekte oder getötete Gegner verschwinden nicht mehr
  • neue Kampftechniken (Faustkampf, Tritte, Kampf mit Waffen. Z.B. Gegner mit Hilfe eines aufgehobenen Astes schlagen, Spinnen zertreten etc.)
  • beidhändig auf verschiedene Ziele schießen
  • von einer Kante hängend schießen
  • auf Pfeilern balancierend schießen
  • an Säulen hängend schießen
  • unter Wasser mit Pistolen schießen
  • umfangreichere Interaktion mit der Umgebung
  • Lara hat eine Digital Kamera dabei
  • verschiedene Verwendungsmöglichkeiten für Objekte (z.B. ein Stock kann als Waffe oder als Kletterhilfe dienen)
  • sprinten
  • Lara hat ein Handy dabei und kann sich damit Hilfe zu holen
  • balancieren auf Seilen und Steinbalken
  • neue, erweiterte Klettermöglichkeiten an Wandstrukturen
  • Lara rutscht auf glitschigen Felsen ab [10]
  • multiple Verwendungsmöglichkeiten des Wurfhakens (Objekte heranziehen, als Schwingseil, aufspannen zum Balancieren und ggf. für den Wandlauf benutzen...)
  • das Spielzeit soll in etwa 20 Stunden betragen, das Spiel wird somit deutlich länger als Legend
  • das Spiel wird voraussichtlich aus 6-7 Leveln bestehen
  • schwerere Rätsel bei denen Köpfchen gefragt ist
  • Hinweise können ausgeschaltet werden
  • weniger Boss-Kämpfe
  • verbesserte KI der Gegner (z.B. Erkennen von und Flucht vor Granaten)
  • das Spiel setzt auf eine Kombination von Selbstheilung und Medipacks
  • Man wird, wie in den alten Tomb Raider spielen, wieder überall Speichern können. Dennoch werden die Checkpoint weiterhin erhalten bleiben, für den Fall das man vergisst sein Spiel zu sichern.
  • Keeley Hawes leiht Lara wieder ihre englische Stimme


Story

Lara Croft entdeckt Beweise für die Existenz eines mythischen Hammers, den einst Donnergott Thor selbst geführt hat – einer Waffe, die der Legende nach Berge in Täler verwandeln und die Götter selbst vernichten kann.

Es beginnt eine epische Reise um den gesamten Globus. Lara besucht die Ruinen uralter Zivilisationen und sammelt Hinweise, die sie zu einer vergessenen Macht führen. Eine Macht die das Ende der Welt heraufbeschwören könnte.

Auch der Mayakalender wird in diesem Zusammenhang eine Rolle spielen. Durch ein Portal in Mexiko erscheinen Kreaturen der Unterwelt, die Lara zu töten versuchen.

Schauplätze


Fallen und Hindernisse

Fallen

  • Abgründe
  • Sprungfedern [20]

Hindernisse

  • Schwingstangen


Charaktere und Gegner

Charaktere

bestätigte


unbestätigte

  • James Rutland
  • Amanda Evert


Gegner

Die Anzahl der Tiere und übernatürlichen Gegner soll die der menschlichen übersteigen. Es besteht die Möglichkeit, dass sowohl Zip, als auch Jacqueline Natla als in-game Gegner (z.B. als Zwischenbosse) dienen.

  • menschliche Gegner
  • tierische Gegner
  • monsterähnliche Gegner
  • ein Kraken (als Zwischenboss?)

Outfits

Es sollen wieder, wie in Tomb Raider Legend, viele unterschiedliche Outfits zur Auswahl stehen.



Fahrzeuge

bestätigte Fahrzeuge

nicht bestätigte Fahrzeuge

  • weitere Fahrzeuge (bisher nicht genauer bekannt, vermutlich ein Schneemobil in der Arktis)


Freizuschaltende Boni

  • Outfits [21]
  • Objektmodelle
  • Biografien
  • Schauplatzkonzepte
  • Zwischensequenzen
  • Storyboards


Veröffentlichungen

August 2008

Am 21. und 28. August erscheinen zwei Vignette Videos, die Ausschnitte aus dem Thailand Level zeigen, welches auch auf der Games Convention präsentiert wurde.

Am 18. August erscheint ein weiterer Trailer, der weitere Einblicke in das Geschehen gibt. Wir erfahren, dass Jacqueline Natla zurück kehrt, und dass Zip die Seiten wechselt.

Am 13. August wurde Alison Carroll, das neue Gesicht der Lara Croft, der Öffentlichkeit vorgestellt.


Juli 2008

Am 21. Juli erschien der erste Teaser Trailer, der zeigt, wie Lara Croft Manor in die Luft sprengt.

Pressemitteilung

Eidos gibt bekannt, dass Tomb Raider: Underworld am 18. November (Nord-Amerika) bzw. 21. November (Europa) im Handel erscheinen wird. Gleichzeitig veröffentlichte gamatrailers.com die ersten bewegten Bilder des Spiels.

Januar/Februar 2008

Derzeit gibt es nur wenige authentische Informationen über Tomb Raider 8. Das (englische) play Magazin hat in der Januar Ausgabe einen exklusiven Artikel über Tomb Raider 8 veröffentlicht. Als erstes deutschsprachiges Magazin veröffentlichte die ComputerBild Spiele ein Preview in der 2/2008-Ausgabe, in der jedoch hauptsächlich Bilder enthalten waren. Kurz drauf folgten Previews in GameStar, Screenfun, Man!ac und PC Games. In der GameStar 08/2008, die am 25. Juni 2008 erschien war ein weiteres Preview zu finden.

Pressemitteilung

SCI Entertainment gibt bekannt, dass Tomb Raider Underworld im vierten Quartal 2008, also pünktlich zum Weihnachtsgeschäft 2008, für PS3, XBox 360, PC, Wii, Nintendo DS und PS2 erscheinen wird. [22]


September 2007

Pressemitteilung

SCI Entertainment, die Muttergesellschaft von Eidos, sprach von ersten Spielveröffentlichungen für die PS 3 im Geschäftsjahr 2008 und nannte in diesem Zusammenhang auch Tomb Raider. Ein genauer Erscheinungstermin steht jedoch selbstverständlich noch nicht fest.


Trailers und Videos

Trailer auf Youtube

Trailers auf IGN


Referenzen

  1. IGN, August 2008 http://uk.xbox360.ign.com/articles/899/899809p1.html
  2. http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/c2fb077ba3f9b33980256b4f002da32c/e021646b2c11736d802574c5003dabd2?OpenDocument
  3. ComputerBild Spiele
  4. CD Action
  5. http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/c2fb077ba3f9b33980256b4f002da32c/e021646b2c11736d802574c5003dabd2?OpenDocument
  6. http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/c2fb077ba3f9b33980256b4f002da32c/e021646b2c11736d802574c5003dabd2?OpenDocument
  7. http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/c2fb077ba3f9b33980256b4f002da32c/e021646b2c11736d802574c5003dabd2?OpenDocument
  8. play magazine, Januar 2008
  9. CD Action Magazin
  10. Bravo Screenfun 02/2008
  11. Pressemitteilung vom 15. Juli http://tombraidergirl.de/news/index.php?id=501
  12. Gamestar 03/2008 S.52
  13. ComputerBild Spiele
  14. CD Action
  15. Pressemitteilung vom 15. Juli http://tombraidergirl.de/news/index.php?id=501
  16. play, January 2008
  17. Computerbild Spiele 02/2008
  18. Games Convention
  19. dritter Trailer
  20. CD Action
  21. http://www.tombraidergirl.com/tr8/articles07.php
  22. http://www.hemscott.com/news/latest-news/item.do?newsId=57266947022972