Künstliche Intelligenz: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Künstliche Intelligenz''' -kurz: '''KI'''- bezieht sich auf die Intelligenz sämtlicher "Lebewesen" (sowohl [[Menschen]] als auch [[Tiere]], [[Dämonen]] usw.) mit denen man im Spiel interagieren kann/muss, bzw. wie gut oder wie weit deren "Verstand" entwickelt und programmiert wurde. | '''Künstliche Intelligenz''' -kurz: '''KI'''- bezieht sich auf die Intelligenz sämtlicher "Lebewesen" (sowohl [[Menschen]] als auch [[Tiere]], [[Dämonen]] usw.) mit denen man im Spiel interagieren kann/muss, bzw. wie gut oder wie weit deren "Verstand" entwickelt und programmiert wurde. | ||
− | + | Beispiel: ein [[Gegner]] der stur auf Lara schießt (meist in den älteren Spielen), ungeachtet dessen wie gut er in unserem Schussfeld steht oder wir in seinem, hat keine so ausgereifte KI wie ein Gegner der sich seine Umgebung zu nutze macht, Deckung sucht und gezielt angreift (überwiegend aktuellere Spiele). Dennoch gibt es ab [[Tomb Raider 3]] Gegner, die spezifischere Handlungen ausführen. |
Aktuelle Version vom 30. Juni 2022, 18:21 Uhr
Künstliche Intelligenz -kurz: KI- bezieht sich auf die Intelligenz sämtlicher "Lebewesen" (sowohl Menschen als auch Tiere, Dämonen usw.) mit denen man im Spiel interagieren kann/muss, bzw. wie gut oder wie weit deren "Verstand" entwickelt und programmiert wurde.
Beispiel: ein Gegner der stur auf Lara schießt (meist in den älteren Spielen), ungeachtet dessen wie gut er in unserem Schussfeld steht oder wir in seinem, hat keine so ausgereifte KI wie ein Gegner der sich seine Umgebung zu nutze macht, Deckung sucht und gezielt angreift (überwiegend aktuellere Spiele). Dennoch gibt es ab Tomb Raider 3 Gegner, die spezifischere Handlungen ausführen.