Script: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Script''' ist auch wesentlicher Teil eines Levels. Es besteht im Normalfall aus einer [[SCRIPT.DAT]] und verschiedenen Sprach-Dateien ([[ENGLISH.DAT]], FRENCH.DAT, [[GERMAN.DAT]], ITALIAN.DAT, SPANISH.DAT, US.DAT, JAPAN.DAT und/oder DUTCH.DAT) die vom [[Levelbauer]] aus den Dateien ''Script.txt'', ''english.txt'', ''german.txt'' ... konvertiert werden.
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Das '''Script''' ist auch wesentlicher Teil eines Levels. Es besteht im Normalfall aus einer [[SCRIPT.DAT]] und verschiedenen Sprach-Dateien ([[ENGLISH.DAT]], FRENCH.DAT, [[GERMAN.DAT]], ITALIAN.DAT, SPANISH.DAT, US.DAT, JAPAN.DAT und/oder DUTCH.DAT) die vom [[Levelbauer]] aus den Dateien [[Script.txt]], [[english.txt]], [[german.txt]] ... konvertiert werden.
  
  

Version vom 17. Dezember 2005, 15:03 Uhr

Das Script ist auch wesentlicher Teil eines Levels. Es besteht im Normalfall aus einer SCRIPT.DAT und verschiedenen Sprach-Dateien (ENGLISH.DAT, FRENCH.DAT, GERMAN.DAT, ITALIAN.DAT, SPANISH.DAT, US.DAT, JAPAN.DAT und/oder DUTCH.DAT) die vom Levelbauer aus den Dateien Script.txt, english.txt, german.txt ... konvertiert werden.


Folgende wesentliche Funktionen können im Script festgelegt werden:

- Levelnamen und andere Optionen im Hauptmenu

- Namen von Inventargegenständen (z.B. Schlüssel)

- LoadCam-Koordinaten

- Himmelfarbe und Wolkengeschwindigkeit

- Hintergrundsounds von Hauptmenu und Levels

- Aktivieren und Deaktivieren von DOZY, Horizont und einigen anderen Funktionen im Spiel