SCRIPT.TXT: Unterschied zwischen den Versionen

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'''SCRIPT.TXT''' ist eine Datei, die man zum erstellen eines eigenen [[Script]]es benötigt. In der Regel muss man die dazugehörige [[GERMAN.TXT]] (bzw. wenn man auf Englisch arbeitet die [[ENGLISH.TXT]]) mit bearbeiten.  
 
'''SCRIPT.TXT''' ist eine Datei, die man zum erstellen eines eigenen [[Script]]es benötigt. In der Regel muss man die dazugehörige [[GERMAN.TXT]] (bzw. wenn man auf Englisch arbeitet die [[ENGLISH.TXT]]) mit bearbeiten.  
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Diese Dateien sind alle im Oderner ''Script'' zu finden, der im Level Editor-Hauptverzeichnis liegt.
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Siehe auch [[Script]].
  
  

Aktuelle Version vom 23. Dezember 2005, 13:34 Uhr

SCRIPT.TXT ist eine Datei, die man zum erstellen eines eigenen Scriptes benötigt. In der Regel muss man die dazugehörige GERMAN.TXT (bzw. wenn man auf Englisch arbeitet die ENGLISH.TXT) mit bearbeiten.

Diese Dateien sind alle im Oderner Script zu finden, der im Level Editor-Hauptverzeichnis liegt.

Siehe auch Script.


Die original SCRIPT.TXT sieht wie folgt aus:



Tomb Raider IV Script File
Release Version 1.00



--------------------------------------
Platform Definitions
--------------------------------------


[PSXExtensions]
Level= .PSX
Cut= .CUT
FMV= .FMV

[PCExtensions]
Level= .TR4
Cut= .TR4
FMV= .BIK

--------------------------------------
Language Filenames
--------------------------------------


[Language]
File= 0,ENGLISH.TXT
File= 1,FRENCH.TXT
File= 2,GERMAN.TXT
File= 3,ITALIAN.TXT
File= 4,SPANISH.TXT
File= 5,US.TXT
File= 6,JAPAN.TXT
File= 7,DUTCH.TXT

--------------------------------------
Options
--------------------------------------


[Options]
LoadSave= ENABLED
Title= ENABLED
PlayAnyLevel= ENABLED
InputTimeout= 18000  ; frames * seconds = 60x30
FlyCheat= ENABLED
Security= $55
DemoDisc= DISABLED

--------------------------------------
Title
--------------------------------------


[Title]

LoadCamera= 84246,-533,78233,81622,-1514,78208,40  ;src x,y,z target x,y,z, room
Level= DATA\TITLE,104

--------------------------------------
Levels
--------------------------------------


[Level]
Name= Playable Tutorial Level
Legend= The year 2000, somewhere in Egypt...
Horizon= ENABLED
Layer1= 160,160,192,7
PuzzleCombo= 3,1,Cartouche Piece 1, $0000,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 3,2,Cartouche Piece 2, $0000,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 3,Ba Cartouche, $0000,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 5,Eye Of Horus, $0017,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 5,1,Eye Piece, $0017,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 5,2,Eye Piece, $0017,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 6,The Hand Of Orion, $0000,$0400,$8000,$c000,$0000,$0002
Puzzle= 8,The Hand Of Sirius, $0000,$0400,$8000,$c000,$0000,$0002
LoadCamera= 0,0,0,0,0,0,255
LoadCamera= 11088,-1100,28896,11119,-1399,31486,0
Level= DATA\TUT1,107

[Level]
Name= The Tomb Of Seth
Puzzle= 1,Eye Of Horus, $0017,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 1,1,Eye Piece, $0017,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 1,2,Eye Piece, $0017,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 2,The Timeless Sands, $0018,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 3,1,Cartouche Piece 1, $0000,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 3,2,Cartouche Piece 2, $0000,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 3,Ba Cartouche, $0000,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 4,Ra Cartouche, $0000,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 7,Guardian Key, $0009,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002
LoadCamera= 0,0,0,0,0,0,255
LoadCamera= 87075,-14188,26581,89090,-15443,25670,29
Level= DATA\SETTOMB,107

[Level]
Name= Temple Of Karnak
Horizon= ENABLED
Layer1= 128,96,64,7
Puzzle= 2,Canopic Jar 1, $0001,$0320,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 3,Canopic Jar 2, $0001,$0320,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 1,Sun Talisman, $0000,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 1,1,Sun Disk, $0000,$0180,$0000,$0000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 1,2,Sun Goddess, $0000,$04b0,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 5,Golden Vraeus, $0003,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 7,Guardian Key, $0009,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002
Key= 2,Hypostyle Key, $0000,$0400,$0000,$c000,$0000,$0002
LoadCamera= 89366,-258,48077,88372,-1300,45701,0
Level= DATA\KARNAK,110

[Level]
Name= Coastal Ruins
Horizon= ENABLED
Layer1= 128,128,128,-8
ColAddHorizon= ENABLED
LensFlare= 250000,-32000,110000,128,96,0
Puzzle= 5,Portal Guardian, $0008,$0600,$8000,$f000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 5,1,Ornate Handle, $0002,$0500,$4000,$1000,$0000,$000a
PuzzleCombo= 5,2,Hathor Effigy, $0016,$0400,$8000,$0000,$0000,$0002
Mirror= 69,$7400
Puzzle= 3,Golden Star, $0000,$0500,$0000,$0000,$0000,$000a
Puzzle= 6,Horseman's Gem, $0000,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 10,Pharos Knot, $0011,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 11,Pharos Pillar, $0013,$04b0,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 12,Black Beetle, $0008,$03b0,$0000,$e000,$0000,$000a
Pickup= 1,Broken Beetle, $0008,$03b0,$0000,$e000,$0000,$000a
Key= 1,Token, $0013,$0200,$4000,$0000,$0000,$0002
Key= 10,Gate Key, $0008,$0300,$8000,$e000,$0000,$0002
LoadCamera= 69395,-4283,29278,72285,-4304,29773,2
Level= DATA\COASTAL,105

[Level]
Name= Catacombs
Puzzle= 2,Music Scroll, $0006,$0400,$0000,$c000,$0000,$0002
Puzzle= 3,Golden Star, $0000,$0500,$0000,$0000,$0000,$000a
Puzzle= 5,Portal Guardian, $0008,$0600,$8000,$f000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 5,1,Ornate Handle, $0002,$0500,$4000,$1000,$0000,$000a
PuzzleCombo= 5,2,Hathor Effigy, $0016,$0400,$8000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 6,Horseman's Gem, $0000,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 10,Pharos Knot, $0011,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 11,Pharos Pillar, $0013,$04b0,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 12,Black Beetle, $0008,$03b0,$0000,$e000,$0000,$000a
Pickup= 1,Broken Beetle, $0008,$03b0,$0000,$e000,$0000,$000a
Key= 1,Token, $0013,$0200,$4000,$0000,$0000,$0002
Key= 10,Gate Key, $0008,$0300,$8000,$e000,$0000,$0002
LoadCamera= 63414,-13597,48104,61816,-14434,49092,71
Level= DATA\CATACOMB,108

[Level]
Name= Cleopatra's Palaces
Puzzle= 2,Music Scroll, $0006,$0400,$0000,$c000,$0000,$0002
Puzzle= 5,Portal Guardian, $0008,$0600,$8000,$f000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 5,1,Ornate Handle, $0002,$0500,$4000,$1000,$0000,$000a
PuzzleCombo= 5,2,Hathor Effigy, $0016,$0400,$8000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 6,Horseman's Gem, $0000,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 10,Pharos Knot, $0011,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 12,Black Beetle, $0008,$03b0,$0000,$e000,$0000,$000a
Pickup= 1,Broken Beetle, $0008,$03b0,$0000,$e000,$0000,$000a
Pickup= 2,Broken Glasses, $0008,$0150,$0000,$0000,$0000,$0002
LoadCamera= 37674,-6560,48511,37886,-6404,47204,18
Level= DATA\CLEOPAL,107

[Level]
Name= City Of The Dead
Horizon= ENABLED
Layer1= 56,72,8,16
Puzzle= 1,Nitrous Oxide Feeder, $0004,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002
Puzzle= 2,Car-Jack, $0000,$0400,$4000,$8000,$4000,$0002
Puzzle= 4,Roof Key, $0000,$0300,$4000,$d000,$b000,$0002
Puzzle= 5,Weapon Code Key, $0000,$0200,$8000,$c000,$0000,$0002
Puzzle= 8,Mine Detonator, $0008,$0400,$8000,$0000,$0000,$2002
PuzzleCombo= 1,1,Valve Pipe, $0004,$0300,$0000,$0000,$0000,$000a
PuzzleCombo= 1,2,Nitrous Oxide Cannister, $0002,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 2,1,Car-Jack Body, $0000,$0400,$4000,$8000,$4000,$0002
PuzzleCombo= 2,2,Handle, $0000,$0300,$4000,$8000,$4000,$0002
PuzzleCombo= 8,1,Mine Detonator Body, $0008,$0400,$8000,$0000,$0000,$0002
PuzzleCombo= 8,2,Mine Position Data, $0004,$0280,$8000,$c000,$0000,$0002
Puzzle= 1,Nitrous Oxide Feeder, $0004,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002
LoadCamera= 40900,498,36177,42256,-666,37727,51
Level= DATA\CITY,102