Trigger-Bug: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | * [[Die vergessene Stadt Tinnos]], durch diesen Bug kann die Spielzeit auf unter 2 Minuten verkürzt werden. | |
[https://www.youtube.com/watch?v=DokdCfwQ_HE Speedrun: Die vergessene Stadt Tinnos] | [https://www.youtube.com/watch?v=DokdCfwQ_HE Speedrun: Die vergessene Stadt Tinnos] | ||
+ | * [[Tempelruine]], auch hier kann man sich weiten Weg zu einem der [[Ganesha-Schlüssel]] sparen. Durch die Fackel wird der Pool (Flip-Map) auf den Wasser-Zustand getriggert. | ||
+ | [https://www.youtube.com/watch?v=DokdCfwQ_HE?t=339 Speedrun: Indien (an der Stelle vom Trigger-Bug)] |
Version vom 6. Februar 2017, 12:40 Uhr
Der Trigger-Bug wurde erst vor kurzem in der "Speedrunner-Szene" entdeckt. Durch Magnesiumfackeln, kann in Tomb Raider III, das gezielte Auslösen oder auch nicht auslösen von Triggern, die beispielsweise Flip-Maps triggern, gesteuert werden.
Beispiele
In Folgenden Levels kann der Trigger-Bug nützlich verwendet werden:
- Die vergessene Stadt Tinnos, durch diesen Bug kann die Spielzeit auf unter 2 Minuten verkürzt werden.
Speedrun: Die vergessene Stadt Tinnos
- Tempelruine, auch hier kann man sich weiten Weg zu einem der Ganesha-Schlüssel sparen. Durch die Fackel wird der Pool (Flip-Map) auf den Wasser-Zustand getriggert.