Script
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Version vom 23. Dezember 2005, 13:18 Uhr von Nick (Diskussion | Beiträge)
Das Script ist auch wesentlicher Teil eines Levels. Es besteht im Normalfall aus einer SCRIPT.DAT und verschiedenen Sprach-Dateien (ENGLISH.DAT, FRENCH.DAT, GERMAN.DAT, ITALIAN.DAT, SPANISH.DAT, US.DAT, JAPAN.DAT und/oder DUTCH.DAT) die vom Levelbauer aus den Dateien SCRIPT.TXT, ENGLISH.TXT, GERMAN.TXT ... konvertiert werden.
Folgende wesentliche Funktionen können im Script festgelegt werden:
- Levelnamen und andere Optionen im Hauptmenu
- Namen von Inventargegenständen (z.B. Schlüssel)
- LoadCam-Koordinaten
- Himmelfarbe und Wolkengeschwindigkeit
- Hintergrundsounds von Hauptmenu und Levels
- Aktivieren und Deaktivieren von DOZY, Horizont und einigen anderen Funktionen im Spiel
Mehr zur Erstellung eines Scripts auf Seite 82 im Handbuch.