Script
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Version vom 11. Dezember 2005, 21:41 Uhr von Nick (Diskussion | Beiträge)
Das Script ist auch wesentlicher Teil eines Levels. Es besteht im Normalfall aus den Dateien Script.DAT, english.DAT und german.DAT, die vom Levelbauer aus den Dateien Script.txt, german.txt und english.txt konvertiert werden.
Folgende wesentliche Funktionen können im Script festgelegt werden:
- Levelnamen und andere Optionen im Hauptmenu
- Namen von Inventargegenständen (z.B. Schlüssel)
- LoadCam-Koordinaten
- Himmelfarbe und Wolkengeschwindigkeit
- Hintergrundsounds von Hauptmenu und Levels
- Aktivieren und Deaktivieren von DOZY, Horizont und einigen anderen Funktionen im Spiel