GERMAN.TXT
GERMAN.TXT ist eine Datei, die man zum erstellen eines eigenen Scriptes benötigt. In der Regel muss man die dazugehörige ENGLISH.TXT und SCRIPT.TXT mit bearbeiten.
Diese Dateien sind alle im Oderner Script zu finden, der im Level Editor-Hauptverzeichnis liegt.
Siehe auch Script.
Die original GERMAN.TXT sieht wie folgt aus:
[Strings] Kambodscha, 1984 Das Jahr 2000, irgendwo in ƒgypten ...
Titelladebildschirm Spielbarer Tutorial-Level Das Grabmal des Seth Die Grabkammer Im Tal der Kînige Das 5. Grabmal im Tal der Kînige Der Tempel von Karnak Die grosse Hypostyle Halle Der heilige See Der zweite See Das Grabmal des Semerkhet Der WÑchter des Semerkhet Ein Zug in der WÅste Alexandria Die KÅstenruinen Der Isistempel von Pharos Der Palast der Kleopatra Die Katakomben Der Poseidontempel Die verschwundene Bibliothek Die Hallen des Demetrius Die Stadt der Toten Die GrÑben Die Tulun-Moschee Das Tor zur Zitadelle Der Strassenbasar Die Zitadelle Der Sphinx Komplex Im Zeichen der Sphinx Der Tempel im Tal Die Pyramide des Menkaure In der Pyramide des Menkaure Die Mastaba Die grosse Pyramide Die Kînigspyramiden von Khufu In der grossen Pyramide Der Tempel des Horus
Unbegrenzt %s BENUTZEN AMMO WéHLEN KOMBINIEREN TRENNEN AUSRöSTEN KOMBINIEREN MIT SPIEL LADEN SPIEL SPEICHERN UNTERSUCHEN \x14 Mehr \x14 Ammo wÑhlen \x14 Option wÑhlen \x14 Kombinieren
Uzi Pistolen Gewehr Revolver Revolver + Laser Armbrust Armbrust + Laser Granatwerfer Gewehr Normale Ammo Gewehr Schrot Ammo Granatwerfer leichte Ammo Granatwerfer schwere Ammo Granatwerfer Leuchtspurammo Armbrust leichte Ammo Armbrust Giftammo Armbrust Explosivammo Revolver Ammo Uzi Ammo Pistolenammo Laser Grosses Medipack Kleines Medipack Fernglas Fackeln Kompass Laden Speichern Kleine Feldflasche (leer) Kleine Feldflasche mit 1 Liter Kleine Feldflasche mit 2 Litern Kleine Feldflasche mit 3 Litern Grosse Feldflasche (leer) Grosse Feldflasche mit 1 Liter Grosse Feldflasche mit 2 Litern Grosse Feldflasche mit 3 Litern Grosse Feldflasche mit 4 Litern Grosse Feldflasche mit 5 Litern Brechstange QuestItem1:Das Amulet des Horus QuestItem2:Brustpanzerung QuestItem3:Linke Beinpanzerung QuestItem4:Rechte Beinpanzerung QuestItem5:Linker Metallhandschuh QuestItem6:Rechter Metallhandschuh Mechanischer SkarabÑus Mechanischer SkarabÑus mit SchlÅssel AufziehschlÅssel
WaffenkammerschlÅssel SchlÅssel der Wachen Papierfetzen Stein des Maat Stein des Khepri Stein des Atum Stein des Re SchlÅssel zum Nordschaft SchlÅssel zum SÅdschaft SchlÅssel zum Ostschaft
Schwarzer KÑfer Zerbrochener KÑfer Zerbrochene Brille Feuerzirkelrolle
ZÅndschlÅssel Musikrolle MÅnzstÅck Das Auge des Horus Okular Der zeitlose Sand Die Hand des Orion Die Hand des Sirius SkarabÑus Talisman Die goldene Schlange Der goldene TotenschÑdel
Metallklinge Holzgriff SilberschlÅssel SchlÅssel zum Westschaft Schaufel Heilige Skulptur
Vase 1 Vase 2 Sonnenkînigin Sonnenscheibe Sonnentalisman Kartusche StÅck 1 Kartusche StÅck 2 Ba Kartusche Ra Kartusche Goldener Vraeus SchlÅssel des WÑchters HypostelschlÅssel TempelschlÅssel
Verteiler Spezialbenzin Druckventil Spezialbenzin Kanister Wagenheber Defekter Wagenheber Kurbel DachbodenschlÅssel WaffencodeschlÅssel Minendetonator GehÑuse Minendetonator Minenpositionsdaten
Dreizack Goldener Stern Haken und Stab Wandhaken Defekter Griff
Hathorbildnis Ornate Handle PortalwÑchter
Reiter Juwel Pharos' Knoten Pharos' SÑule
MÅnze TorschlÅssel
Die Gesetze des Senet
Sandsack Kanister
Ja Nein Spiel laden Neues Spiel Pause WÑhlen Sie das zu ladende Spiel WÑhlen Sie das zu speichernde Spiel
GAME OVER
Spiel speichern ZurÅck zum Startbildschirm DEMO MODUS
Momentaner Ort Statistiken ZurÅckgelegte Entfernung Verbrauchte Ammo Gefundene Secrets Ort Benutzte Medipacks Gesamtzeit Tage von
Aktion Waffe ziehen Springen Rolle Gehen Umsehen Ducken Sprinten Inventar
RULES1:Sie gewinnen das Spiel, wenn Sie jeden Ihrer\nBrettsteine auf dem letzten Ankhfeld\npositionieren. Drehen Sie die Sticks, wenn\nSie an der Reihe sind. Die Anzahl der\nweissen FlÑchen zeigt Ihre Wurfanzahl. RULES2:Werden keine weissen FlÑchen gezeigt, haben\nSie eine Sechs geworfen. Wenn Sie eine Sechs\nwerfen, oder auf einem Ankhfeld landen, sind\nSie nochmals am Zug. Landen Sie auf einem\ngegnerischen Stein, wird Ihrer an den\nAnfang zurÅckgesetzt. PETEPOO:Damit die Schlangen leben\nkînnen, muss ihr Hunger\nzuerst gestillt werden.\nReize sie nacheinander, und\nder Kreis wird gÑnzlich\nbrennen.
[PSXStrings] BSELECT:\x14 AuswÑhlen BCANCEL:\x17 Abbrechen BGOBACK:ZurÅck \x17 BOK:\x14 Ok BCANCEL:Abbrechen \x17
MEMCARD:BESLES-02240 INSERT:Stecken Sie die Memory Card\nin den Memory Card Steckplatz 1 CHECKING:öberprÅfe Memory Card FORMAT: Die Memory Card ist unformatiert\nMemory Card formatieren? LOADING:Lade Daten\nMemory Card nicht entfernen SAVING:Speichere Daten\nMemory Card nicht entfernen FORMATTING:Formatiere Memory Card\nMemory Card nicht entfernen OVERWRITE:Spielstand auf Memory Card Åberschreiben ? UNFORMATTED:Die Memory Card ist unformatiert\nStecken Sie eine formatierte Memory Card ein NOSPACE:Die Memory Card hat zu wenig freie Blîcke\n\nStecken Sie eine Memory Card mit\nmind. zwei freien Blîcken ein NOGAMES:Keine SpielstÑnde aus Tomb Raider IV\nauf der Memory Card\nin Memory Card Steckplatz 1 vorhanden
LADE...
Laden OK Speichern OK Formatierung OK Ladefehler Speicherfehler Formatierungsfehler Leer
Kein Controller angeschlossen
Fortsetzen Beenden Spieleinstellungen Steuerungsoptionen Wollen Sie das Spiel wirklich beenden ? Bildschirm Anpassung FXVOL:SFX Lautst.\t\t\t MUSICVOL:Musik Lautst.\t\t\t Richtungstasten\nfÅr Bildschirmanpassung Steuerung konfigurieren Configuration n Vibration ein Vibration aus Manuelles Zielen Automatisches Zielen
PAD:\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n PAD2:\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Programmers Additional Programmers AI Programming Animators Level Designers FMV Sequences Additional Artwork Music & Sound FX Original Story Script Producer QA Executive Producers Additional Sound FX
TEAM1:Chris Coupe TEAM2:Martin Gibbins TEAM3:Derek Leigh-Gilchrist TEAM4:Tom Scutt TEAM5:Richard Flower TEAM6:Martin Jensen TEAM8:Phil Chapman TEAM7:Jerr O'Carroll TEAM9:Joby Wood TEAM10:Andrea Cordella TEAM11:Pete Duncan TEAM12:Jamie Morton TEAM13:Richard Morton TEAM14:Andy Sandham TEAM15:Peter Barnard TEAM16:David Reading TEAM17:Matt Furniss TEAM18:Simeon Furniss TEAM19:John Lilley TEAM20:Damon Godley TEAM21:Mark Hazelton TEAM22:Steve Huckle TEAM23:Steve Hawkes TEAM24:Darren Wakeman TEAM25:Peter Connelly TEAM26:Martin Iveson TEAM27:Hope Canton TEAM28:Dr Kieron O'Hara TEAM29:Troy Horton TEAM30:Tiziano Cirillo TEAM31:Nick Connolly TEAM32:Hayos Fatunmbi TEAM33:Paul Field TEAM34:Steve Wakeman TEAM35:Dave Ward TEAM36:Jason Churchman TEAM37:Jeremy H. Smith TEAM38:Adrian Smith TEAM39:Clint Nembhard TEAM40:Benjamin Twose
[PCStrings]
PC Programmer Programmers Additional Programming
Fortsetzten Optionen Freier Slot Musik LautstÑrke SFX LautstÑrke Sound QualitÑt Niedrig Mittel Hoch Zielen Manuell Automatisch
Grafikkarte Einstellungen Auflîsung Texturentiefe OK Abbrechen Hardwarebeschleuniger Software Modus Volumetrische Effekte Bilinearer Filter Bump Mapping Niedrige Auflîsung Texturen Niedrige Auflîsung Bump Maps Soundkarte Ausschalten Bit ; As In 16 Bit Vollbild Im Fenster Render Optionen Keine Soundkarte installiert DirectX Setup fehlgeschlagen Verlassen Steuerung konfigurieren Fackel benutzen Art der Steuerung Maus Keyboard Joystick Warte... ZurÅcksetzen Einstellungen speichern Speichern OK Schritt links Schritt rechts Spielstart Setup Installieren Deinstallieren ReadMe Demo Modus - Esc zum Beenden
Level auswÑhlen Keine FMV
OEM1:\n\n\nCongratulations on reaching the end\nof this special version of the game.\nIf you want to continue Lara's adventure,\nyou need to purchase the full version.\nRemember to keep your save game files,\nto continue from where you are now.\nFor details of transferring your save game\nfiles refer to the readme file,\nthis is accessed via the task bar.
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