Basislager
Das Basislager (auf Englisch Base Camp; in Tomb Raider (2013) noch als Schnellreise-Lager übersetzt) ist eine Neuerung der Reboot-Reihe. Basislager gibt es in Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider. Ein Basislager kann dazu benutzt werden, Laras Fähigkeiten, Ausrüstungsgegenstände im Inventar und ihre Waffen zu verbessern. Im Gegensatz zum Tageslager, die es in Tomb Raider (2013) noch gab kann ein Basislager auch benutzt werden, um eine Schnelle Reise zu einem anderen Basislager durchzuführen.
Tomb Raider (2013)
In Tomb Raider (2013) gibt es 16 Schnellreise-Lager, an denen Lara ihre Fähigkeiten und Ausrüstung verbessern kann, und die zur Schnellreise verwendet werden können. Außerdem gibt es in diesem Spiel eine Vielzahl an Tageslagern, die nicht zur Schnellen Reise verwendet werden können, aber sonst die selben Funktionen bieten.
- Geschützter Grat (Küstenwald)
- Waldruinen (Küstenwald)
- Bergtempel (Bergtempel)
- Dorfplateau (Bergdorf)
- Dorfausblick (Bergdorf)
- Beschädigter Tunnel (Zugang zur Basis)
- Kartenraum (Bergbasis)
- Funkturm (Basisaussenbereich)
- Helikopterwrack (Barackenstadt)
- Windmühle (Barackenstadt)
- Katakomben (Geothermale Kavernen)
- Jadghütte (Bergwald)
- Lager der Überlebenden (Strand mit Schiffswrack)
- Forschungslabor (Forschungsbasis)
- Heilige Halle (Schrein an der Schlucht)
- Heilige Passage (Schrein an der Schlucht)
Rise of the Tomb Raider
Im Rise of the Tomb Raider gibt es ausschließlich Basislager, sodass von jedem eine Schnelle Reise gestartet werden kann und auch jedes als Ziel möglich ist. Insgesamt gibt es in Rise of the Tomb Raider 44 Basislager, die beim ersten Durchspielen in folgender Reihenfolge erreicht werden - inkl. solcher, die sich in Herausvorderungsgräbern oder DLCs wie z.B. Baba Yaga befinden:
- Berggipfel (0)
- (keins)
- Gletscherkaverne (1):
- Sowjet-Anlage (9+3):
- Anlageausblick
- Bahnbetriebshof
- Holzfällerlager
- Zisternenhöhle (Herausforderungsgrab "Alte Zisterne")
- Geschützter Grat
- Funkturm
- Der Gulag
- Verborgenes Refugium
- Gefrorene Klamm (Herausforderungsgrab "Stimme Gottes")
- Kupferwerk-Hof
- Ausgrabungsschacht (Herausforderungsgrab "Die rote Mine")
- (Von hier aus folgt chronologisch: Verlorenes Tal, Akropolis und überflutetes Archiv.)
- Gottloses Tal (Baba Yaga) (2):
- Verlassene Minen (1):
- Geothermales Tal (6+4):
- Tal-Gehöft
- Krankenstation (Herausforderungsgrab "Haus der Kranken")
- Ruinenlager
- Aquäduktruinen
- Brunnenkaverne (Herausforderungsgrab "Katakomben der heiligen Gewässer")
- (Von hier aus folgt chronologisch: Akropolis.)
- (Von hier aus folgt chronologisch: Überflutetes Archiv.)
- Kammlinie
- Strudelzuflucht (Herausforderungsgrab "Bäder von Kitesch")
- Verborgene Schlucht (Herausforderungsgrab "Die Grube des Urteils")
- Die Akropolis (3):
- Überflutetes Archiv (2):
- Forschungsbasis (2):
- Das Orrery (1):
- Die verlorene Stadt (5+1):
- Grenze von Kitesch
- Geothermale Kaverne (Herausforderungsgrab "Exorzismuskammer")
- Zitadellenplatz
- Zitadellentor
- Beschädigter Turm
- Letzter Abgrund
Nach dem Durchspielen wird außerdem Syrien wieder zugänglich.